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Go 基础巩固加强-1.0-指针

原创
05/13 14:22
阅读数 351

指针

指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。Go语言对指针的支持介于Java语言和C/C++语言之间,它既没有想Java语言那样取消了代码对指针的直接操作的能力,也避免了C/C++语言中由于对指针的滥用而造成的安全和可靠性问题。

Go语言中的指针

Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同。主要体现在:

l 默认值 nil

l 操作符 "&" 取变量地址, "*" 通过指针访问目标对象

l 不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,直接⽤ "." 访问目标成员

func main() {\
 var a int = 100 // 声明 int 变量 a\fmt.Printf("&a = %p\n", &a) // "&" 取 a 地址\
\
 var p int = nil  // 声明变量p, 类型为 int\p = &a  // p指向a\
 fmt.Printf("p = %p\n", p)\
 fmt.Printf("a = %d, p = %d\n", a, p)\
 p = 324     //p操作指针所指向的内存,即为a\
 fmt.Printf("a = %d, p = %d\n", a, p)\
}

函数new

表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,返回的指针类型为*T。

new创建的内存空间位于heap上,空间的默认值为数据类型默认值。如:new(int) 则 p为0,new(bool) 则 p为false

func main()  {
   var p1 int
   p1 = new(int)                     //p1为int 类型, 指向匿名的int变量
   fmt.Println("p1 = ", p1)       //p1 =  0

   p2 := new(bool)              //p2为bool 类型, 指向匿名的bool变量
   fmt.Println("p2 = ", p2)       //p2 = false
   p2 = true
   fmt.Println("p2 = ", p2)       //p1 = true
}

我们只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除,因为Go语言的内存管理系统会帮我们打理一切。

指针做函数参数

func swap01(a, b int) {
    a, b = b, a
    fmt.Printf("swap01 a = %d, b = %d\n", a, b)
}

func swap02(x, y int) {
    x, y = y, x
}

func main() {
    a := 10
    b := 20

    //swap01(a, b)  //值传递(传值)
    swap02(&a, &b)  //地址传递(传引用)
    fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}

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