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java常用算法有哪些?

原创
05/13 14:22
阅读数 261

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二分查找算法(非递归)
/**

  • @desc 二分查询(非递归方式)
  • 案例:
  • {1,3,8,10,11,67,100},编程实现二分查找,要求使用非递归方式完成。
  • @Author xw
  • @Date 2019/9/27 */public class BinarySearchNonRecursive { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 3, 8, 10, 11, 67, 100}; int index = binarySearch(arr, 1); if (index != -1) {
         System.out.println("找到了,下标为:" + index);
     } else {
         System.out.println("没有找到--");
     }
    
    } private static int binarySearch(int[] arr, int target) { int left = 0; int right = arr.length - 1; while (left <= right) { int mid = (left + right) / 2; if (arr[mid] == target) { return mid;
         } else if (arr[mid] > target) {
             right = mid - 1; // 向左找
         } else {
             left = mid + 1; // 向右找            }
     }        return -1;
    
    }
    }
    分治算法
    /**
  • @desc 分治算法案例:汉诺塔
  • (1)基本概念
  • 分治算法是一种很重要的算法,字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题
  • 分解成两个或更多的相同或相似的子问题...直到最后子问题可以简单的直接求解,原
  • 问题的解即子问题的解的合并,这个技巧就是很多高效算法的基础,如排序算法(快速排序,归并排序),傅里叶变换(快速傅里叶变换)...
  • (2)基本步骤
  • 1)分解:将原问题分解为若干个规模较小的问题,相互独立,与原问题形式相同的子问题
  • 2)解决:若子问题规模较小则直接解决,否则递归地解各个子问题
  • 3)合并:将各个子问题的解合并为原问题的解
  • (3)分治算法设计模式
  • if |P|<=n0
  • then return (ADHOC(P))
  • // 将P分解为较小的问题P1,P2...PK
  • for i <- 1 to k
  • do yi <- pide-and-Conquer(Pi) 递归解决Pi
  • T <- MERGE(y1,y2...yk) 合并子问题
  • return (T)
  • |P|:表示问题P的规模
  • n0:表示阈值,表示当问题P的规模不超过n0时,问题已容易直接解出,不必再继续分解。
  • ADHOC(P):是该分治法中的基本子算法,用于直接解小规模的问题P。因此,当P的规模不超过n0时直接用算法ADHOC(P)求解
  • 算法MERGE(y1,y2...yk):是该分治算法中的合并子算法,用于将P的子问题P1,P2...PK的相应的解y1,y2,..yk合并为P的解。
  • 经典案例:汉诺塔
  • 思路分析:
  • (1)如果有一个盘,A->C
  • n0=2
  • if (n<=n0) {
  • // 直接解出来
  • }
  • // 将P分解为较小的问题P1,P2...PK
  • while(n>n0) {
  • 分(n);
  • n--;
  • }
  • // T <- MERGE(y1,y2...yk) 合并子问题
  • @Author xw
  • @Date 2019/9/27 */public class HanoiTower { public static void main(String[] args) {
     hanoiTower(3, 'A', 'B', 'C');
    
    } private static void hanoiTower(int num, char a, char b, char c) { if (num == 1) { // 只有一个盘,直接解出
         System.out.println("第1个盘从" + a + "->" + c);
     } else {            // 如果n>=2的情况            // 1.先把最上面的所有盘A->B,移动过程会使用C
         hanoiTower(num - 1, a, c, b);            // 2.把最下边的盘A->C
         System.out.println("第" + num + "个盘从" + a + "->" + c);            // 3.把B塔所有盘从B->C,移动过程使用到A
         hanoiTower(num - 1, b, a, c);
     }
    
    }
    }
    动态规划算法
    /**
  • @desc 动态规划算法案例:背包问题
  • 思路分析:
  • (1)假设:
  • 用w[i],v[i]来确定是否需要将该物品放入背包中;
  • 即对于给定的n个物品,设v[i],w[i]分别为第i个物品的价值和重量,C为背包的容量。
  • 再令v[i][j] 表示在前i个物品中能够装入容量j的背包的最大价值。则我们有下面的结果:
  • (2)结论:
  • 1)当v[i][0]=v[0][j]=0; // 表示填入表 第一行和第一列是0
  • 2)当w[i]>j时;v[i][j]=v[i-1][j] // 当准备加入新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的装入策略
  • 3)当j>=w[i]时;v[i][j]=max{v[i-1][j], v[i]+v[i-1][j-w[i]]}
  • // 当准入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量,装入方式:
  • v[i-1][j]:就是上一个单元格的装入的最大值
  • v[i]:表示当前商品的价值
  • v[i-1][j-w[i]]:装入i-1商品,到剩余空间j-w[i]的最大值
  • 当j>=w[i]时:v[i][j] = max{v[i-1][j], v[i-1][j-w[i]]}
  • 案例:
  • 物品 重量 价格
  • 吉他(G) 1 1500
  • 音响(S) 4 3000
  • 电脑(L) 3 2000
  • @Author xw
  • @Date 2019/9/27 */public class KnapsackProblem { public static void main(String[] args) { int[] w = {1, 4, 3}; // 物品重量
     int[] val = {1500, 3000, 2000}; // 物品价值
     int m = 4; // 背包的容量
     int n = val.length; // 物品个数        // 创建二维数据
     int[][] v = new int[n + 1][m + 1];        // 1)当v[i][0]=v[0][j]=0; // 表示填入表 第一行和第一列是0
     for (int i = 0; i < v.length; i++) {
         v[0][i] = 0; // 第一列为0        }        for (int i = 0; i < v.length; i++) {
         v[i][0] = 0; // 第一行为0        }        int[][] path = new int[n + 1][m + 1];        for (int i = 1; i < v.length; i++) {            for (int j = 1; j < v[0].length; j++) { // 不处理第1列                // 当w[i]>j时;v[i][j]=v[i-1][j] // 当准备加入新增的商品的容量大于当前背包的容量时,就直接使用上一个单元格的装入策略
             if (w[i - 1] > j) {
                 v[i][j] = v[i - 1][j];
             } else {                    // 当j>=w[i]时;v[i][j]=max{v[i-1][j], v[i]+v[i-1][j-w[i]]}                    // v[i-1][j]:就是上一个单元格的装入的最大值                    // v[i]:表示当前商品的价值                    // v[i-1][j-w[i]]:装入i-1商品,到剩余空间j-w[i]的最大值                    // 当准入的新增的商品的容量小于等于当前背包的容量,装入方式:
                 if (v[i - 1][j] < val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]]) { // w[i]->w[i-1]替换?
                     v[i][j] = val[i - 1] + v[i - 1][j - w[i - 1]];                        // 把当前的情况记录到path
                     path[i][j] = 1;
                 } else {
                     v[i][j] = v[i - 1][j];
                 }
             }
         }
     }        // 输出一把
     for (int i = 0; i < v.length; i++) {            for (int j = 0; j < v[i].length; j++) {
             System.out.print(v[i][j] + "\t");
         }
         System.out.println();
     }
     System.out.println("========================");        /*for (int i = 0; i < path.length; i++) {
         for (int j = 0; j < path[i].length; j++) {
             if (path[i][j] == 1) {
                 System.out.println(String.format("第%d个商品放入背包", i));
             }
         }
     }*/
     // 其实我们只需要最后的放入
     int i = path.length - 1;        int j = path[0].length - 1;        while (i > 0 && j > 0) {            if (path[i][j] == 1) {
             System.out.println(String.format("第%d个商品放入到背包", i));
             j -= w[i - 1];
         }
         i--;
     }
    
    }
    }
    KMP算法
    /**
  • @desc KMP算法
  • 基本介绍:
  • (1)暴力匹配算法
  • 1)如果当前字符匹配成功(即str1[i]=str2[i]),则i++,j++,继续匹配下一个字符
  • 2)如果失败,令i=i-(j-1),j=0,相当于每次匹配失败时,i回溯,j被转为0
  • 3)用暴力方法解决的话就会有大量的回溯,每次只移动一位,若是不匹配,移动到下一位接着判断,浪费大量时间。(不可行)
  • 4)暴力匹配实现
  • (2)KMP算法介绍
  • 1)KMP是一个解决模式串在文本串是否出现过,如果出现过,最早出现的位置就经典算法。
  • 2)Knuth-Morris-Pratt字符串查找法,简称KMP。
  • 3)KMP算法就是利用之前判断过信息,通过一个next数组,保存模式串中前后最长公共序列的长度,每次回溯时,通过next数组找到,
  • 前面匹配的位置,省去了大量的计算时间
  • 4)参考资料:https://www.cnblogs.com/ZuoAndFutureGirl/p/9028287.html
  • @Author xw
  • @Date 2019/9/27 */public class KMPAlgorithm { public static void main(String[] args) { // 暴力匹配
     String str1 = "ABCDE";
     String str2 = "CD";        int index = violenceMatch(str1, str2);        if (index != -1) {
         System.out.println("找到了,位置:" + index);
     } else {
         System.out.println("没有找到!");
     }        // KMP算法介绍        // 字符串模板匹配值
     str1 = "BBC ABCDAD ABCDABCDABDE";
     str2 = "ABCDABD";        /*int[] next = kmpNext("ABCDABD");
     System.out.println("next=" + Arrays.toString(next));*/
     index = kmpMatch(str1, str2, kmpNext(str2));        if (index != -1) {
         System.out.println("找到了,位置:" + index);
     } else {
         System.out.println("没有找到!");
     }
    
    }
    }
    贪心算法
    /**
  • @desc 贪心算法
  • 思路分析
  • (1)使用穷举法,列出每个可能广播台集合,这被称为幂集。
  • (2)假设有n个广播台,则广播台的组合共有2^n-1个,假设每秒可以计算10个子集
  • 广播台数量 子集总数 需要的时间
  • 5 32 3.2秒
  • 10 1024 102.4秒
  • ...
    *
  • 案例:集合覆盖问题
  • 假设存在下面需要付费的广播台,以及广播信号可以覆盖的地区,如何选择
  • 最少的广播台,让所有的地区都可以接收信息
  • 广播台 覆盖地区
  • K1 "北京","上海","天津"
  • K2 "广州","北京","深圳"
  • K3 "成都","上海","杭州"
  • K4 "上海","天津"
  • K5 "杭州","大连"
  • @Author xw
  • @Date 2019/9/27 */public class GreedyAlgorithm { public static void main(String[] args) {
     Map<String, Set<String>> broadcasts = new HashMap<>(); // 广播电台
     broadcasts.put("K1", Arrays.stream(new String[]{"北京", "上海", "天津"}).collect(Collectors.toSet()));
     broadcasts.put("K2", Arrays.stream(new String[]{"广州", "北京", "深圳"}).collect(Collectors.toSet()));
     broadcasts.put("K3", Arrays.stream(new String[]{"成都", "上海", "杭州"}).collect(Collectors.toSet()));
     broadcasts.put("K4", Arrays.stream(new String[]{"上海", "天津"}).collect(Collectors.toSet()));
     broadcasts.put("K5", Arrays.stream(new String[]{"杭州", "大连"}).collect(Collectors.toSet()));        // [上海, 天津, 北京, 广州, 深圳, 成都, 杭州, 大连]
     List<String> allAreas = broadcasts.values().stream().flatMap(Collection::stream).distinct().collect(Collectors.toList()); // 表示所有需要覆盖的地区
     System.out.println("allAreas=" + allAreas);
     List<String> selects = new ArrayList<>(); // 选择的地区集合        // 定义一个临时的集合,在遍历过程中,存放遍历过程中的电台覆盖的地区和当前还没有覆盖的地区的交集
     Set<String> tempSet = new HashSet<>();
     String maxKey; // 最大的电台,保存在一次遍历过程中,能够覆盖最大未覆盖的地区对应的电台key
     while (allAreas.size() != 0) {
         maxKey = null; // 置空            // 遍历broadcasts,取出对应key
         for (String key : broadcasts.keySet()) {
             tempSet.clear(); // 清空
             Set<String> areas = broadcasts.get(key);
             tempSet.addAll(areas);
             tempSet.retainAll(allAreas); // tempSet = tempSet与allAreas的交集
             if (tempSet.size() > 0 && (maxKey == null
                     || tempSet.size() > broadcasts.get(maxKey).size())) {
                 maxKey = key;
             }
         }            if (maxKey != null) {
             selects.add(maxKey);                // 将maxKey指向的广播电台覆盖地区,从allAreas去掉
             System.out.println("maxKey=" + maxKey);
             allAreas.removeAll(broadcasts.get(maxKey));
         }
     }
     System.out.println("得到的选择结果是:" + selects);
    
    }
    }
    普利姆算法
    /**
  • @desc 普利姆算法
  • 应用案例:修路问题
  • 思路分析
  • 1.从顶点开始处理=> 2
  • A,C[7] A-G[2] A-B[5] =>
  • 2.开始,将A和G顶点和他们相邻的还没有访问的顶面进行处理=>
  • A-C[7] A-B[5] G-B[3] G-F[6]
  • 3.开始,将A,G,B顶点和他们相邻的还没有访问的顶面进行处理=>
  • A-C[7] G-E[4] G-F[6] B-D[9]
  • ...
  • 4.{A,G,B,E,F,D} -> C // 第6次大循环,对应边权值:7 =>
  • @Author xw
  • @Date 2019/10/4 */public class PrimAlgorithm { public static void main(String[] args) { char[] data = {'A','B','C','D','E','F','G'}; int verxs = data.length; // 邻接矩阵
     int[][] weight = new int[][] {
             {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
             {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
             {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
             {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
             {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
             {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
             {2,3,10000,10000,4,6,10000}
     };        // 创建MGraph对象
     MGraph graph = new MGraph(verxs);        // 创建最小树
     MinTree minTree = new MinTree();
     minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);        // 输出        minTree.showGraph(graph);        // 测试普利姆算法
     minTree.prim(graph, 0);
    
    }
    }
    克鲁斯卡尔算法
    /**
  • @desc 克鲁斯卡尔算法
  • 案例:公交车问题
    1. 某城市新增7个站点,A,B,C,D,E,F,G,现在需要修路7个站点连通
    1. 各个站点距离用连线表示,比如A-B距离12公里
    1. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短
  • @Author xw
  • @Date 2019/10/8 */public class KruskalCase { private static final int INF = Integer.MAX_VALUE; private char[] vertexs; private int[][] matrix; private int edgeNums; // 边的数量
    public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] matrix ) { this.vertexs = vertexs; this.matrix = matrix; // 统计边
     for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {            for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) { // 每次少一条边,所以是i+1
             if (this.matrix[i][j] != INF) {
                 edgeNums++;
             }
         }
     }
    
    } public static void main(String[] args) { char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; int[][] matrix = { /A//B//C//D//E//F//G/
             /*A*/{ 0,   12, INF,  INF, INF, 16,  14 },                /*B*/{ 12,  0,   10,  INF, INF, 7,   INF},                /*C*/{ INF, 10,  0,   3,    5,  6,   INF },                /*D*/{ INF, INF, 3,   0,    4,  INF, INF },                /*E*/{ INF, INF, 5,   4,    0,  2,   8 },                /*F*/{ 16,  7,   6,   INF,  2,  0,   9 },                /*G*/{ 14,  INF, INF, INF,  8,  9,   0 }
     };        // 创建KruskalCase对象实例
     KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);        //        kruskalCase.print();
     kruskalCase.kruskal();
    
    }
    }
    迪杰斯特拉算法
    /**
  • @desc 迪杰斯特拉算法
  • 案例:最短路径问题
    1. 战争时期,胜利乡有7个村庄(A,B,C,D,E,F,G),现在有6个邮差,从G点出发,需要分别把邮件分别送到A,B,C,D,E,F 六个村庄
    1. 各个村庄的距离用边线表示(权),比如A-B距离5公里
    1. 问:如何计算最短距离
      *
  • @Author xw
  • @Date 2019/10/8 */public class DijkstraAlgorithm { public static void main(String[] args) { char[] vertex = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];
     final int N = 65535;
     matrix[0] = new int[]{N,5,7,N,N,N,2};
     matrix[1] = new int[]{5,N,N,9,N,N,3};
     matrix[2] = new int[]{7,N,N,N,8,N,N};
     matrix[3] = new int[]{N,9,N,N,N,4,N};
     matrix[4] = new int[]{N,N,8,N,N,5,4};
     matrix[5] = new int[]{N,N,N,4,5,N,6};
     matrix[6] = new int[]{2,3,N,N,4,6,N};        // 创建Graph对象
     Graph graph = new Graph(vertex, matrix);
     graph.showGraph();        // 测试迪杰斯特拉算法
     graph.dsj(6); // G        graph.showDijkstra();
    
    }
    }
    弗洛伊德算法
    /**
  • @desc 弗洛伊德算法
  • @Author xw
  • @Date 2019/10/8 */public class FloydAlgorithm { public static void main(String[] args) { char[] vertex = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];
     final int N = 65535;
     matrix[0] = new int[]{0, 5, 7, N, N, N, 2};
     matrix[1] = new int[]{5, 0, N, 9, N, N, 3};
     matrix[2] = new int[]{7, N, 0, N, 8, N, N};
     matrix[3] = new int[]{N, 9, N, 0, N, 4, N};
     matrix[4] = new int[]{N, N, 8, N, 0, 5, 4};
     matrix[5] = new int[]{N, N, N, 4, 5, 0, 6};
     matrix[6] = new int[]{2, 3, N, N, 4, 6, 0};
     FloydGraph graph = new FloydGraph(vertex.length, matrix, vertex);
     graph.floyd();
     graph.show();
    
    }
    }
    马踏棋盘算法
    /**
  • @desc 马踏棋盘算法
  • @Author xw
  • @Date 2019/10/8 */public class HorseChessboard { private static int X; // 棋盘的列数
    private static int Y; // 棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过
    private static boolean visited[]; //使用一个属性,标记是否棋盘的所有位置都被访问
    private static boolean finished; // 如果为true,表示成功
    public static void main(String[] args) {
     System.out.println("骑士周游算法,开始运行~~");        //测试骑士周游算法是否正确
     X = 8;
     Y = 8;        int row = 1; //马儿初始位置的行,从1开始编号
     int column = 1; //马儿初始位置的列,从1开始编号        //创建棋盘
     int[][] chessboard = new int[X][Y];
     visited = new boolean[X * Y];//初始值都是false        //测试一下耗时
     long start = System.currentTimeMillis();
     traversalChessboard(chessboard, row - 1, column - 1, 1);        long end = System.currentTimeMillis();
     System.out.println("共耗时: " + (end - start) + " 毫秒");        //输出棋盘的最后情况
     for(int[] rows : chessboard) {            for(int step: rows) {
             System.out.print(step + "\t");
         }
         System.out.println();
     }
    
    }
    }

以上就是java常用算法有哪些

文章来自:https://www.html.cn/qa/other/20596.html

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