首先,事件循环是什么,为什么要理解它?
JavaScript 是单线程的:一次只能运行一个任务。通常这没什么大不了的,但现在想象一下我们正在运行一个需要30秒
的任务。在这个任务中,我们要等待30秒
,然后才能执行接下来要做的事情(JavaScript 默认运行在浏览器的主线程上,所以整个UI都卡住了)。
幸运的是,浏览器提供了 JavaScript 引擎本身没有提供的一些特性:Web API。这包括 DOM API、setTimeout
、HTTP
请求等等。这些 API 可以帮助我们创建一些异步的、非阻塞的行为。
当我们调用一个函数时,它被添加到调用堆栈中。调用堆栈是 JavaScript 引擎的一部分,这不是浏览器特有的。堆栈里面的顺序是先进后出,当函数返回一个值时,它会从堆栈中弹出。
response
函数返回一个setTimeout
函数。setTimeout
是由Web API提供的:它允许我们在不阻塞主线程的情况下延迟任务。我们传递给setTimeout
函数的回调函数()=> {return 'Hey'}
被添加到Web API中。与此同时,setTimeout
函数和response
函数从堆栈中弹出,它们都返回了它们的值。
在Web API中,计时器的运行时间与我们传递给它的第二个参数1000ms
一样长。 回调不会立即添加到调用堆栈中,而是会传递到队列中。
这可能是一个令人困惑的部分:它并不意味着在1000ms
之后将回调函数添加到调用堆栈中,它只是在1000ms
后添加到队列中。在队列,函数必须等待轮到它,才会执行。
现在,我们一直在等待事件循环完成其惟一的任务:将队列与调用堆栈连接起来。如果调用堆栈为空,那么如果之前调用的所有函数都返回了它们的值并已从堆栈中弹出,则队列中的第一项将添加到调用堆栈中。在本例中,没有调用其他函数,这意味着在回调函数成为队列中的第一项时,调用堆栈为空。
回调函数被添加到调用堆栈中,被调用,并返回一个值,然后从堆栈中弹出。
通过动画演示看起来是很有趣的,但还是需要重复多看几遍,才能更好理解它们之间的关系。现在来考验一下,如下代码所示,请说出执行的结果:
const foo = () => console.log("First"); const bar = () => setTimeout(() => console.log("Second"), 500); const baz = () => console.log("Third"); bar(); foo(); baz();
明白了吗?让我们快速查看一下在浏览器中运行这段代码时发生了什么
调用函数
bar
,bar
返回setTimeout
函数。我们传递给
setTimeout
的回调被添加到Web API
,setTimeou
t函数和bar
从调用栈中弹出。计时器运行,同时函数
foo
被调用并打印First
。foo
返回,接着调用函数baz
,并将回调添加到队列中。函数
baz
打印Third
,事件循环看到baz
返回后,调用栈为空,然后将处理队列中的回调添加到调用栈中。回调函数打印
Second
。
希望本文对你在事件循环上的理解有一定的帮助,咱们下篇见。
英文原文地址:https://dev.to/lydiahallie/javascript-visualized-event-loop-3dif
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
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