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JavaScript基础总结(一)

原创
05/13 14:22
阅读数 16426

值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

注:Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

js中  var name="Volvo XC60";        var name='Volvo XC60';    '  '  与 " " 作用是相同的  

=== 为绝对相等,即数据类型与值都必须相等。

JavaScript 数组

下面的代码创建名为 cs 的数组:

var cs=new Array();
cs[0]="Saab";
cs[1]="Volvo";
cs[2]="BMW";

或者 (condensed array):

var cs=new Array("Saab","Volvo","BMW");

或者 (literal array):  例;var cs=["Saab","Volvo","BMW"];

JavaScript 对象

对象由 {  } 分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。

属性由逗号分隔:    var test={name:"John", three:"Doe", id:666};

对象有两种寻址方式
1.name=test.name;         2.name=test["name"];
两种方式访问对象属性:
1.test.name;              2.test["name"];

 

 "JavaScript 对象是变量的容器"。但是,我们通常认为 "JavaScript 对象是键值对的容器"。

键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性

 

通常 fullName() 是作为 person 对象的一个方法, fullName 是作为一个属性。

如果使用 fullName 属性,不添加 (), 它会返回函数的定义(函数表达式);添加括号输出函数执行结果

document.getElementById("demo1").innerHTML = "不加括号输出函数表达式:" + person.fullName;           不加括号输出函数表达式:function() { return this.firstName + " " + this.lastName; }
document.getElementById("demo2").innerHTML = "加括号输出函数执行结果:" + person.fullName();     加括号输出函数执行结果:test  java

 

局部 JavaScript 变量

在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。

全局 JavaScript 变量

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

JavaScript 变量的生存期

JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

 

非严格模式下给未声明变量赋值创建的全局变量,是全局对象的可配置属性,可以删除。

var var1 = 1; // 不可配置全局属性
var2 = 2; // 没有使用 var 声明,可配置全局属性

console.log(this.var1); // 1
console.log(window.var1); // 1
console.log(window.var2); // 2

delete var1; // false 无法删除  局部变量无法被删除
console.log(var1); //1

delete var2;  //全局属性可以被删除
console.log(delete var2); // true 已经删除
console.log(var2); // 已经删除 报错变量未定义

JavaScript 作用域

在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合

局部变量:只能在函数内部访问。 函数参数只在函数内起作用,是局部变量。

全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。 

在 HTML 中, 全局变量是 window 对象: 所有数据变量都属于 window 对象。

如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。

JavaScript 变量生命周期

JavaScript 变量生命周期在它声明时初始化。

局部变量在函数执行完毕后销毁。

全局变量在页面关闭后销毁。

你的全局变量,或者函数,可以覆盖 window 对象的变量或者函数。

局部变量,包括 window 对象可以覆盖全局变量和函数。

注:Window 对象表示浏览器中打开的窗口

 

常见的HTML事件的列表:

 

JavaScript 字符串用于存储和处理文本。

在JavaScript 中,字符串写在单引号或双引号中;

下表中列举了在字符串中可以使用转义字符转义的特殊字符:

 

字符串属性和方法

属性:        描述:

constructor        返回创建字符串属性的函数

length     返回字符串的长度

prototype        允许您向对象添加属性和方法

字符串方法:

方法描述
charAt() 返回指定索引位置的字符
charCodeAt() 返回指定索引位置字符的 Unicode 值
concat() 连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串
fromCharCode() 将 Unicode 转换为字符串
indexOf() 返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置
lastIndexOf() 返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置
localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串
match() 找到一个或多个正则表达式的匹配
replace() 替换与正则表达式匹配的子串
search() 检索与正则表达式相匹配的值
slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分
split() 把字符串分割为子字符串数组
substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
toLocaleLowerCase() 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLocaleUpperCase() 根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLowerCase() 把字符串转换为小写
toString() 返回字符串对象值
toUpperCase() 把字符串转换为大写
trim() 移除字符串首尾空白
valueOf() 返回某个字符串对象的原始值

JavaScript运算符

运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值。

算术运算符 + 用于把值加起来。

y=5:

运算符描述例子x 运算结果y 运算结果
+ 加法 x=y+2 7 5
- 减法 x=y-2 3 5
* 乘法 x=y*2 10 5
/ 除法 x=y/2 2.5 5
% 取模(余数) x=y%2 1 5
++ 自增 x=++y 6 6
x=y++ 5 6
-- 自减 x=--y 4 4
x=y-- 5 4

JavaScript 赋值运算符。

赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。

给定 x=10  y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

运算符例子等同于运算结果
= x=y   x=5
+= x+=y x=x+y x=15
-= x-=y x=x-y x=5
*= x*=y x=x*y x=50
/= x/=y x=x/y x=2
%= x%=y x=x%y x=0

用于字符串的 + 运算符

+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。

如需把两个或多个字符串变量连接起来,请用 + 运算符。

对字符串和数字进行加法运算

两个数字相加,返回数字相加的和,如果数字与字符串相加,返回字符串,

x=5+5;
y="5"+5;
z="Hello"+5;

x,y, 和 z 输出结果为:

10
55
Hello5

JavaScript 比较 和 逻辑运算符

比较和逻辑运算符用于测试 true 或者 false

比较运算符

比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。

<p给定x=5,下面的表格解释了比较运算符:

如何使用

可以在条件语句中使用比较运算符对值进行比较,然后根据结果来采取行动:

if (age<18) x="Too young";

逻辑运算符

逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

条件运算符

JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。

<p> 点击按钮判断年龄。</p>
年龄:<input id="age" value="18"/>
<p>是否达到投票年龄?</p>
<button onclick="myFunction01()">点击按钮</button>
<p id="demo01"></p>
<script>
function myFunction01(){
	var age,voteable;
	age=document.getElementById("age").value;
	window.alert(voteable=(age<18)?"年龄不足":"年龄已达到");
	document.getElementById("demo01").innerHTML=voteable;
}
</script>

  

 JavaScript多元运算符

p>1?p<b?p>b:p=6:p=3

p>1? 整体 :p=3

1、当 p>1 时返回 p<b?p>b:p=6

  • 1.1、当 p<b 时返回 p>b
  •  1.2、当 p>=b 时返回 p=6

2、当 p<=1 是返回 p=3 所以先执行 1

3、实例中当 p=9 的时候,返回 p<b?p>b:p=6 接着执行 1.1,当 p=9<12 时,返回 p>b,即 9>12,条件不成立所以最终结果为 false。

 

JavaScript 中有三种逻辑运算符:

 

1. 取反 !

 

首先把数据转化为布尔值,然后取反,结果为 true 或 false。

 

<script type="text/javascript">
var a = [1,2,3];
var b = "hello";
var obj = new Object();
var d;

console.log(!"");   //true
console.log(!d);    //true
console.log(!a);    //false
console.log(!b);    //false
console.log(!obj);  //false
</script>

 

2. 逻辑与 &&

 

JavaScript 中逻辑与和其他语言不太一样,如果第一个操作数是 true(或者能够转为 true),计算结果就是第二个操作数,

如果第一个操作数是 false,结果就是 false(短路计算),对于一些特殊数值不遵循以上规则。

(个人理解为:如果运算的第一个操作数为true,则返回第二个操作数,反之则返回第一个操作数)

返回的不是单纯的 true 还是 false,而是具体的值;

若是第一个值转换布尔值为 true,就返回第二个值;反之,返回第一个值。

白话说就是:哪个值是错的就返回哪个值,如果都是对的,返回最后一个值。

<script type="text/javascript">
var a = [1,2,3];
var b = "hello";
var obj = new Object();
var d;

console.log(true && 10);            //第一个操作数是true,结果是第二个操作,也就是10
console.log(false && b);            //第一个操作数是false,结果flase
console.log(100 && false);          //第一个操作数是100,结果flase
console.log(undefined && false);    //第一个操作数是undefined,结果undefined
console.log(NaN && false);          //第一个操作数是NaN,结果NaN
console.log(null && false);         //第一个操作数是null,结果null
console.log('' && false);           //第一个操作数是空串,结果空串
console.log(0 && 100);              //结果是0
console.log(5 && 100);              //100
console.log(a && b);                //hello
console.log(obj && 200);            //200
</script>

 

3. 逻辑或 ||

如果第一个操作数不是 false,结果就是第一个操作数,否则结果是第二个操作数。如果第一个操作数能够转为 true,

结果就是第一个操作数(个人理解为:如果运算的第一个操作数为 true,则返回第一个操作数,反之则返回第二个操作数)

同 && 类似,返回的不是单纯的 true 和 false,而是具体的值。

这个是从头开始,遇到能转换成 true 的值,就返回那个值,如果没有 true 的就返回最后一个值。

<script type="text/javascript">
var a = [1,2,3];
var b = "hello";
var obj = new Object();
var d;

console.log(true || 10);        //第一个操作数是true,结果是第一个操作,也就是true
console.log(false || b);        //第一个操作数是false,结果是第二个操作数b
console.log(100 || false);      //第一个操作数是100,结果100
console.log(undefined || 9);    //第一个操作数是undefined转false,结果9
console.log(NaN || false);      //第一个操作数是NaN转false,结果第二个操作数
console.log(null || a);         //第一个操作数是null转false,结果a
console.log('' || false);       //第一个操作数是空串转false,结果第二操作数
console.log(0 || 100);          //结果是100
console.log(5 || 100);          //5
console.log(a || b);            //a
console.log(obj || 200);        //obj
</script>

 

 

作者:旧歌
链接:https://www.cnblogs.com/wdyjt/p/14125217.html
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