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假面科技:娱乐机制与社交行为的相互赋能

原创
05/13 14:22
阅读数 49880

社交是个永远不会冷场的话题,但在社交中却常常面临冷场的问题。而假面科技开发的陌生人社交产品狼人杀,其具有强烈社交引导性的聚会游戏模式便解决了陌生人社交常常因为不熟悉和共同经历空白而导致的冷场尴尬问题。

90后作为当代的年轻人群体无http://www.cppcns.com疑将成为陌生人社交产品的核心目标用户,而这一代人基于其特殊的代际生活背景有其相应的社交偏好和习惯,对他们来说,三点一线的小圈子熟人社交远远满足他们的社交诉求,他们中的许多人得益于生长在信息传输便捷的互联网时代与优渥的家庭条件,能够接触到更丰富多元的事物,因此他们自身也有更丰富的审美与兴趣爱好。而小圈子的熟人社交显然不足以满足他们的社交需求。

精准洞对这一代核心用户的诉求,假面科技编程客栈开发的狼人杀把陌生人社交与泛娱乐结合,以多元场景的社交打法,在激烈的互联网社交领域异军突起,上线不多数月之短,用户数就突破了100万,2018年用户又突破了8000万,直逼1亿用户数大关。上线数月就攀升至AppStore前三的位置,仅次于微信和QQ,其发展势头可谓没有辜负背后明星投资人的梭哈一把。

假面科技摒弃传统陌生人社交发力于点对点的匹配机制的精细化,而转向搭建丰富多元的社交场景上。在假面科技的应用里,用户随机进入一个房间里参与到群体性的推理游戏之中,游戏以轮流发言作为话题出发点,每个人的发言都可作为新的社交内容,循环中又不断推进情境的白热化,既有玩游戏的快感,又有极强的社交属性,因为人们的谈话不仅基于游戏本身,而是人们的自己信息点本身,形成了娱乐机制与社交相互赋能的高质社交模式。

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本文标题: 假面科技:娱乐机制与社交行为的相互赋能
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