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比较经典的Js面试题大汇总

原创
05/13 14:22
阅读数 2026

1. 介绍 js 的基本数据类型。

js 一共有六种基本数据类型,分别是 Undefined、Null、Boolean、Number、String,还有在 ES6 中新增的 Symbol 类型,代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它的出现我认为主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。

2. JavaScript 有几种类型的值?你能画一下他们的内存图吗?

js 可以分为两种类型的值,一种是基本数据类型,一种是复杂数据类型。

基本数据类型…(参考1)

复杂数据类型指的是 Object 类型,所有其他的如 Array、Date 等数据类型都可以理解为 Object 类型的子类。

两种类型间的主要区别是它们的存储位置不同,基本数据类型的值直接保存在栈中,而复杂数据类型的值保存在堆中,通过使用在栈中保存对应的指针来获取堆中的值。

3. 什么是堆?什么是栈?它们之间有什么区别和联系?

堆和栈的概念存在于数据结构中和操作系统内存中。

在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。而堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。完全二叉树是堆的一种实现方式。

在操作系统中,内存被分为栈区和堆区。

栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆区内存一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。

4. 内部属性 [[Class]] 是什么?

所有 typeof 返回值为 “object” 的对象(如数组)都包含一个内部属性 [[Class]](我们可以把它看作一个内部的分类,而非
传统的面向对象意义上的类)。这个属性无法直接访问,一般通过 Object.prototype.toString(…) 来查看。例如:

Object.prototype.toString.call( [1,2,3] );
// "[object Array]"

Object.prototype.toString.call( /regex-literal/i );
// "[object RegExp]"

5. 介绍 js 有哪些内置对象?

js 中的内置对象主要指的是在程序执行前存在全局作用域里的由 js 定义的一些全局值属性、函数和用来实例化其他对象的构造函数对象。

一般我们经常用到的如全局变量值 NaN、undefined,全局函数如 parseInt()、parseFloat() 用来实例化对象的构造函数如 Date、Object 等,还有提供数学计算的单体内置对象如 Math 对象。

6. undefined 与 undeclared 的区别?

已在作用域中声明但还没有赋值的变量,是 undefined 的。相反,还没有在作用域中声明过的变量,是 undeclared 的。

对于 undeclared 变量的引用,浏览器会报引用错误,如 ReferenceError: b is not defined 。但是我们可以使用 typeof 的安全防范机制来避免报错,因为对于 undeclared(或者 not defined )变量,typeof 会返回 “undefined”。

7. null 和 undefined 的区别?

首先 Undefined 和 Null 都是基本数据类型,这两个基本数据类型分别都只有一个值,就是 undefined 和 null。

undefined 代表的含义是未定义,null 代表的含义是空对象。一般变量声明了但还没有定义的时候会返回 undefined,null主要用于赋值给一些可能会返回对象的变量,作为初始化。

undefined 在 js 中不是一个保留字,这意味着我们可以使用 undefined 来作为一个变量名,这样的做法是非常危险的,它会影响我们对 undefined 值的判断。但是我们可以通过一些方法获得安全的 undefined 值,比如说 void 0。

当我们对两种类型使用 typeof 进行判断的时候,Null 类型化会返回 “object”,这是一个历史遗留的问题。当我们使用双等号对两种类型的值进行比较时会返回 true,使用三个等号时会返回 false。

8. 如何获取安全的 undefined 值?

因为 undefined 是一个标识符,所以可以被当作变量来使用和赋值,但是这样会影响 undefined 的正常判断。

表达式 void ___ 没有返回值,因此返回结果是 undefined。void 并不改变表达式的结果,只是让表达式不返回值。

按惯例我们用 void 0 来获得 undefined。

9. 说几条写 JavaScript 的基本规范?

在平常项目开发中,我们遵守一些这样的基本规范,比如说:
(1)一个函数作用域中所有的变量声明应该尽量提到函数首部,用一个 var 声明,不允许出现两个连续的 var 声明,声明时如果变量没有值,应该给该变量赋值对应类型的初始值,便于他人阅读代码时,能够一目了然的知道变量对应的类型值。
(2)代码中出现地址、时间等字符串时需要使用常量代替。
(3)在进行比较的时候吧,尽量使用’ === ', ’ !== ‘代替’ == ', ’ != '。
(4)不要在内置对象的原型上添加方法,如 Array, Date。
(5)switch 语句必须带有 default 分支。
(6)for 循环必须使用大括号。
(7)if 语句必须使用大括号。

10. JavaScript 原型,原型链? 有什么特点?

在 js 中我们是使用构造函数来新建一个对象的,每一个构造函数的内部都有一个 prototype 属性值,这个属性值是一个对象,这个对象包含了可以由该构造函数的所有实例共享的属性和方法。当我们使用构造函数新建一个对象后,在这个对象的内部将包含一个指针,这个指针指向构造函数的 prototype 属性对应的值,在 ES5 中这个指针被称为对象的原型。

一般来说我们是不应该能够获取到这个值的,但是现在浏览器中都实现了proto 属性来让我们访问这个属性,但是我们最好不要使用这个属性,因为它不是规范中规定的。ES5 中新增了一个Object.getPrototypeOf() 方法,我们可以通过这个方法来获取对象的原型。

当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象又会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 Object.prototype 所以这就是我们新建的对象为什么能够使用 toString() 等方法的原因。

特点:
JavaScript 对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。

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