导入图片之前,先做好一个窗口,如果你不知道如何创建,请前往pygame教学1 —— 创建初始化窗口
窗口创建了之后,上网找一张图片,保存到本地。然后用pygame.image.load()函数获取图片。ball = pygame.image.load('C://Users//Administrator//Desktop//ball.jpg')
要注意的是,C://Users//Administrator//Desktop//ball.jpg是我保存图片的路径,所以大家要把这个路径换成你们保存图片的路径。
如果没有报错,就证明你获取成功了,获取了之后还要通过blit()函数来进行导入。blit()函数需要两个参数,一个是要导入的图片(也就是刚刚创建的ball变量),还有一个参数要填图片展示在窗口的哪个位置(需要用x,y坐标表示)。
screen.blit(ball,(0,0))
导入好了之后,还要用pygame.display.update()来进行刷新(也可以用pygame.display.flip())。
成功地导入了图片
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