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ES6

原创
05/13 14:22
阅读数 89686

注意:本文仅供后端开发了解ES6,如您是前端开发者需深入了解请到此地址: http://es6.ruanyifeng.com/

ES6

ECMAScript6.0(以下简称 ES6)是JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。
它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ES6与JS的联系

	要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
	因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)

ES6与ES2015的区别

	2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
	ES6的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
	2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
	因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

基础语法

ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法

let声明变量

    {
        var a = 1;
        let b = 1;
    }
    console.log(a); // 1
    console.log(b); // Uncaught ReferenceError: b is not defined

注意:let定义的变量有作用域,是局部变量,var定义的没有作用域,直接就是全局变量。

   var a = 1;
   var a = 1;
   let b = 1;
   let b = 1;   //  Identifier 'b' has already been declared

注意:var定义同名变量可以重复定义,let同一个变量名只能定义一次。

const声明常量

   const  a = 1.14;
   a = 555; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

const声明的常量不能修改其值

const a ; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

const声明的常量必须有初始值

解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的扩展。他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } =  user//注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)

模板字符串

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号

除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

// 1、多行字符串
let string1 =  `Hey,
can you stop angry now?`
console.log(string1)
// Hey,
// can you stop angry now?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
    return "have fun!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2);  // Game start,have fun!

声明对象简写

const age = 12
const name = "Amy"

// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)

// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}

定义方法简写

// 传统
const person1 = {
    sayHi:function(){
        console.log("Hi")
    }
}
person1.sayHi();//"Hi"


// ES6
const person2 = {
    sayHi(){
        console.log("Hi")
    }
}
person2.sayHi()  //"Hi"

对象扩展运算符

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

// 1、拷贝对象
let person1 = {name: "Amy", age: 15}
let someone = { ...person1 }
console.log(someone)  //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = {age: 15}
let name = {name: "Amy"}
let person2 = {...age, ...name}
console.log(person2)  //{age: 15, name: "Amy"}

箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:

参数 => 函数体

// 传统
var f1 = function(a){
    return a
}
console.log(f1(1))


// ES6
var f2 = a => a
console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a,b) => {
    let result = a+b
    return result
}
console.log(f3(6,2))  // 8

// 前面代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b

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http://es6.ruanyifeng.com/

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