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安防网络摄像头互联网直播视频流媒体服务器EasyNVR输出直播流 RTMP、HTTP-FLV、 HLS 的对比分析

原创
05/13 14:22
阅读数 49600

随着直播行业大火,游戏、乐秀、教育、发布会等直播类产品层出不穷,能够满足各方人员的需求。在直播中,总能在其中找到适合自己的产品内容。喜欢玩游戏的可以看游戏直播,想学点工作技能的,也可以观看大牛现场授课,甚至你能通过直播跟各大主播实时互动。看了这么多直播,你好像发现了一个小秘密,不同类型的直播延时有所不同,像与主播实时互动的一般延迟比较短,而相对的,在线教育这一类就比较长了。这就是我今天想给大家讲解的一些东西,除了网络环境以外,对延时影响较大的就是直播架构中选择的直播协议。今天我们就跟大家讲一下常见的直播协议。

RTMP

RTMP,全称 Real Time Messaging Protocol,即实时消息传送协议。Adobe 公司为 Flash 播放器和服务器之间音视频数据传输开发的私有协议。工作在 TCP 之上的明文协议,默认使用端口 1935。协议中的基本数据单元成为消息(Message),传输的过程中消息会被拆分为更小的消息块(Chunk)单元。最后将分割后的消息块通过 TCP 协议传输,接收端再反解接收的消息块恢复成流媒体数据。

优缺点

RTMP 主要有以下几个优点:

  • RTMP 是专为流媒体开发的协议,对底层的优化比其它协议更加优秀,同时它 Adobe Flash 支持好,基本上所有的编码器(摄像头之类)都支持 RTMP 输出。
  • 现在 PC 观看市场巨大,PC 主要是 Windows,Windows 的浏览器基本上都支持 Flash。
  • 另外RTMP适合长时间播放,曾经有过测试,连续 100 万秒,即 10 多天连续播放没有出现问题。
  • 最后 RTMP 的延迟相对较低,一般延时在 1-3s 之间,一般的视频会议,互动式直播,完全是够用的。

当然 RTMP 并没有尽善尽美,它也有不足的地方。

  • 一方面是它是基于 TCP 传输,非公共端口,可能会被防火墙阻拦。
  • 另一方面,也是比较坑的一方面是 RTMP 为 Adobe 私有协议,很多设备无法播放,特别是在 iOS 端,需要使用第三方解码器才能播放。

HTTP-FLv

Http-Flv 就是 http+flv ,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过 HTTP 协议传输给客户端。理解Http-Flv协议,这就话就是关键

优缺点

HTTP-FLV 依靠 MIME 的特性,根据协议中的 Content-Type 来选择相应的程序去处理相应的内容,使得流媒体可以通过 HTTP 传输。相较于 RTMP 协议,HTTP-FLV 能够好的穿透防火墙,它是基于 HTTP/80 传输,有效避免被防火墙拦截。除此之外,它可以通过 HTTP 302 跳转灵活调度/负载均衡,支持使用 HTTPS 加密传输,也能够兼容支持 Android,iOS 的移动端。

说了这么多优点,也来顺便说下 HTTP-FLV 的缺点,由于它的传输特性,会让流媒体资源缓存在本地客户端,在保密性方面不够好。因为网络流量较大,它也不适合做拉流协议。

HLS

HLS就是“HTTP Live Streaming”的缩写,它诞生自2009年,QuickTime和iPhone3GS黄金搭档下的一个标准,一个意在颠覆流媒体产业的新协议。

它的工作原理简单来说就是把一段视频流,分成一个个小的基于HTTP的文件来下载。当媒体流正在播放时,客户端可以根据当前网络环境,方便地在不同的码率流中做切换,以实现更好的观影体验。

HLS的出现是为了解决苹果原生环境中的流媒体播放,这个协议可以方便地让Mac和iPhone播放视频流,不依赖Adobe,更不用去管什么标准委员会。依赖自己,永远是最大力量的保障。

优缺点

HLS 的优势:

  • Apple 的全系列产品支持:由于 HLS 是苹果提出的,所以在 Apple 的全系列产品包括 iPhone、 iPad、safari 都不需要安装任何插件就可以原生支持播放 HLS, 现在 Android 也加入了对 HLS 的支持。
  • 穿透防火墙。基于 HTTP/80 传输,有效避免防火墙拦截
  • 性能高。通过 HTTP 传输, 支持网络分发,CDN 支持良好,且自带多码率自适应,Apple 在提出 HLS 时,就已经考虑了码流自适应的问题。

HLS 的劣势:

  • 实时性差,延迟高。HLS 的延迟基本在 10s+ 以上
    文件碎片。
  • 特性的双刃剑,ts 切片较小,会造成海量小文件,对存储和缓存都有一定的挑战

结合EasyNVR

EasyNVR都支持RTMP、HLS、FLV的视频流输出,这个就可以满足用户的更多的自主选择。

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