1、简介
(1)ECMAScript和JavaScript的关系
ECMAScript 也是一门脚本语言,缩写为ES,通常看做JavaScript的标准化规范ECMAScript6.0是JavaScript语言的下一代标准,它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
但实际上JavaScript是ECMAScript的扩展语言,因为ECMAScript只提供了最基本的语法,通俗点说只是约定了我们的代码如何编写,比如定义变量和函数,循环和分支…它只是停留在语言层面,并不能用来完成我们应用中的实际功能开发。
在浏览器环境中,JavaScript = ECMAScript + BOM + DOM
2、基本语法
ES标准中不包含DOM和BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键词、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
(1)let声明变量
// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 0
let b = 1
}
console.log(a) // 0
console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
// var 会变量提升
// let 不存在变量提升
console.log(x) //undefined
var x = "apple"
console.log(y) //ReferenceError: y is not defined
let y = "banana"
(2)const声明常量
// 1、声明之后不允许改变
const PI = "3.1415926"
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
(3)解构赋值
解构赋值是对赋值运算符的扩展。它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。在代码书写上简洁且易读,语意更加清晰明了,也方便了复杂对象中数据字段获取。
//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)
//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } = user//注意:解构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)
(4)模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 ` ,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
// 1、多行字符串
let string1 = `Hey,
can you stop angry now?`
console.log(string1)
// Hey,
// can you stop angry now?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
return "have fun!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2); // Game start,have fun!
(5)声明对象简写
const age = 12
const name = "Amy"
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}
(6)定义方法简写
// 传统
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log("Hi")
}
}
person1.sayHi();//"Hi"
// ES6
const person2 = {
sayHi(){
console.log("Hi")
}
}
person2.sayHi() //"Hi"
(7)对象拓展运算符
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象
let person1 = {name: "Amy", age: 15}
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = {age: 15}
let name = {name: "Amy"}
let person2 = {...age, ...name}
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
(8)函数的默认参数
function showInfo(name, age = 17) {
console.log(name + "," + age)
}
// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Amy", 18) // Amy,18
showInfo("Amy", "") // Amy,
showInfo("Amy", null) // Amy, null
showInfo("Amy") // Amy,17
showInfo("Amy", undefined) // Amy,17
(9)不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数表示符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数。
function f(...values) {
console.log(values.length)
}
f(1, 2) //2
f(1, 2, 3, 4) //4
(10)箭头函数
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。
基本语法是:参数 => 函数体
settimeout(() => {},1000)
// 传统
var f1 = function(a){
return a
}
console.log(f1(1))
// ES6
var f2 = a => a
console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a,b) => {
let result = a+b
return result
}
console.log(f3(6,2)) // 8
// 前面代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b
(11)Promise承诺
在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="js/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script>
/*
页面需要在服务器上运行
最开始open in browser 访问是本地磁盘的文件
安装live Server 插件
运行 选择 open with live server
*/
/**/
/*
问题:所有的请求都是异步 异步的问题:第二个请求需要用到第一个请求的返回值
有可能第二个请求先会返回数据
解决:通过请求的嵌套来解决
将请求2嵌套在请求1成功的回调函数里面
问题:如果请求过多,只能在成功的回调函数继续嵌套, 前端人员嵌套的噩梦
代码的可读性非常的差
使用promise,来解决嵌套的噩梦
promise解决代码格式问题
*/
console.log("请求开始----------------------");
setTimeout(() => {
//请求1 student.json
$.ajax({
url:"json/student.json",
data:{},
type:"get",
dataType:"json",
success(obj) {
console.log("请求1执行完成---------------");
console.log(obj);
//请求2 user.json
$.get("json/user.json",obj1 => {
console.log("请求2执行完成---------------");
console.log(obj1);
},"json")
}
})
}, 2000);
</script>
Promise是异步编程的一种解决方案。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的响应消息。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="js/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script>
console.log("请求开始----------------------");
//创建一个promis对象
var p = new Promise((resolve, reject) => {
//两秒过后执行请求1 student.json
setTimeout(() => {
//请求1 student.json
$.ajax({
url: "json/student.json",
data: {},
type: "get",
dataType: "json",
//成功的回调函数
success(obj) {
console.log("请求1执行完成---------------");
console.log(obj);
resolve(obj);
},
//失败的回调函数
error() {
console.log("请求1失败了-----------------");
reject();
}
})
}, 2000)
})
//请求1执行成功 会执行.then
p.then(data => {
console.log("a()执行了");
console.log(data);
//请求2 user.json
$.get("json/user.json", obj => {
console.log("请求2执行成功--------------------");
console.log(obj);
}, "json")
}).catch(_ => {// 请求1失败 会执行.catch
console.log("b()执行了");
})
console.log("请求结束----------------------");
</script>
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